Tipy a rady


Na této stránce by jste měli najít odpovědi na vaše časté dotazy.


Uspořádání adresáře simulátoru BVE

BVE
   
├ Train
   
│ └
(Název vlaku)
   
└ Railway
 
           ├ Object
   
         │ └ (Název tratě)  
         
├ Route
          
│ └
(Název tratě)
            └ Sound
       
        (Název tratě)

Adresář "BVE" je hlavním adresářem simulátoru. Nacházejí se zde všechny programové soubory včetně výše uvedených podadresářů.

Train
-
zde jsou umístěny vlaky, každý vlak má svůj adresář

Railway

- Object - obsahuje objekty k tratím, / každá trať, pokud nepoužívá standardně dodané objekty z BVE, mívá svůj vlastní adresář (*.B3D, *.CSV, *.X)

- Route - soubory s naprogramovanou tratí (*.RW, *.CSV)

- Sound - soubory se zvukovými efekty, každá trať může mít pro tyto efekty i vlastní adresář (*.wav)

Jak mám nainstalovat trať?
  Většina tratí je již připravena k bezproblémové instalaci. To znamená samorozbalitelný
  soubor nebo nějaký archiv s adresářovou strukturou. Čas od času se ale najde i taková,
  které chybí adresářová struktura. A když pomyslíme na nejhorší, tak se v archivu nachází
  pouze soubory bez jakéhokoliv adresáře. Pokud je tomu tak nebo tak a jste zrovna
  začátečník - těžko vám radit. Je to opravdu složité a je spousta možností. Těchto špatně
  instalovatelných tratí existuje naštěstí málo. Já sám sem se setkal pouze s jednou. Byla to
  smršť souborů a nakonec celá trať stála za nic. Takže nezoufejte:-) Jde-li o kvalitní trať,
  je vždy bezproblémová instalace.

  1. Pokud je v archivu pouze adresář s objekty, soubor tratě a adresář se zvuky:
    
Vše nakopírujte podle výše uvedeného schématu (stromové struktury). K instalaci
     vlaku není třeba nic říkat.

  2. Pokud je v archivu pouze smršť souborů:
    
Musíte najít soubor s tratí. Pak do něj nahlédnout a v sekci "With Structure" (u BVE 1
     "
Object") vyhledat řádku s ".freeobj a zjistit místo odkaď se mají objekty načítat. To
     samé platí u zvuku, ale většinou jsou názvy adresářů pro objekty a zvuky stejné.
     Vytvořte tedy adresář, zkopírujte objekty, zvuky a vše nakopírujte podle výše
     uvedeného schématu.


Mohu změnit v trati vlak? Jak?

  Vlak v trati změnit jde a to následovně. V adresáři "Route" otevřete v textovém editoru
  trať, ve které chcete změnit vlak.

   1. Formát "CSV"
      Najděte řádku s "
Train.Folder" nebo sekci "With Train" a v ní řádku ".Folder".
      Přepište název vlaku.

   2. Formát "RW"
      Najděte sekci "
[Train]" a v ní řádku "File=". Přepište název vlaku.


Error 380
Tato chyba se objeví vždy při startu programu. Důvodem je chybný "string.ini" - soubor obsahující jazykovou verzi BVE.

Nelze změnit na HAL
Znamená chybnou verzi DirectX. Použijte verzi 7 a nebo vyšší. Další možností je nastavení barev které by mělo být 16bit nebo 32bit.

Error 5/ Automation error
S touto chybou se setkáte při spouštění tratě. Důvodem je nenalezení mnoha objektů potřebných k načtení.

Nelze načíst *.B3D objekty
Některé tratě využívají objekty dodané s BVE. U starších tratí jsou to objekty formátu *.B3D. Pokud máte nainstalovanou verzi BVE 2.x, je nutné si tyto objekty stáhnout (
oldstrct.exe) na domovské stránce, neboť BVE 2.x obsahuje pouze objekty ve formátu *.CSV.

 


(c) 2001-2004, GYZMA